Détails de la leçon
Description de la leçon
Un des gros points forts du rendu Corona par rapport au rendu Vray est la finesse des réglages de contraste et de couleurs qu'on peut effectuer dans l'onglet Post-Production. Les différentes zones comme Tones Mapping, LUT, Bloom Glare, Sharpening, etc. offrent un contrôle précis.
En Tone Mapping, ajustez l'exposition pour corriger des images trop sombres ou trop lumineuses. Contrairement à Photoshop, l'image ici est stockée en 32 bits, permettant de récupérer des détails dans les zones surexposées. Les paramètres Highlight Compress et Filmic Highlight assurent la gestion des hautes lumières, avec Filmic Highlight offrant plus de précision.
La balance des blancs ajuste la teinte de l'image, allant du jaune au bleu en fonction de la température choisie. Le contraste, la saturation, et le vignettage apportent des ajustements supplémentaires pour parfaire l'image. Enfin, les courbes de contraste vous permettent d'ajuster finement les zones foncées et claires, sans avoir besoin de passer par Photoshop.
Corona Renderer inclut aussi des options pour LUT (pour des styles cohérents), Bloom and Glare (halos lumineux), Sharpen Blurring (netteté), et le Denoising (réduction du grain).
Objectifs de cette leçon
Vous apprendrez à :
- Utiliser le Tone Mapping et ajuster l'exposition
- Appliquer des LUT pour des styles cohérents
- Gérer les Highlights et les ombres avec précision
- Améliorer la netteté et réduire le bruit
Prérequis pour cette leçon
Aucun prérequis spécifique n'est nécessaire, mais une connaissance de base en rendu 3D et en post-production est recommandée pour tirer le maximum de cette vidéo.
Métiers concernés
Les connaissances acquises sont utiles pour :
- Artistes et techniciens en infographie 3D
- Architectes réalisant des rendus visuels
- Artistes numériques en animation et effets visuels
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs incluent Vray, Arnold, et Blender. Chaque logiciel possède ses propres outils et fonctionnalités pour la post-production.