Création d'un Matériau de Sol avec Corona Renderer
Découvrez comment créer et configurer un matériau de sol en utilisant Corona Renderer
Introduction
Modélisation










Les caméras et Lumières
Les matériaux du bassin







Le rendu







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer le processus de création et de configuration d'un matériau de sol à l'aide de Corona Renderer. Vous apprendrez :
1. Comment utiliser l'éditeur de matériaux pour créer un matériau de base.
2. L'application des textures pour le diffuse color et la mise en place des coordonnées de projection de texture.
3. Le rendu interactif avec Corona Renderer, ses spécificités et comment ajuster les paramètres pour des résultats optimaux.
4. Ajustements avancés comme l'ajout de réflexions et de relief pour rendre votre matériau de sol plus réaliste.
En suivant ces étapes, vous serez en mesure de créer des matériaux de sol de haute qualité pour vos projets 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les bases de la création de matériaux dans Corona Renderer.
- Apprendre à appliquer et ajuster les textures.
- Savoir paramétrer et utiliser le rendu interactif.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en utilisation de Corona Renderer.
Métiers concernés
Cette compétence est utilisée principalement par des artistes 3D, des architectes, et dans les studios de visualisation architecturale.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Corona Renderer incluent V-Ray, Arnold et Octane Render.
Questions & Réponses
