Création d'Objets d'Architecture dans 3ds Max

Création de l'escalier, des fenetres et des portes
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Apprendre Corona Renderer et 3ds Max 2021 - Atelier Créatif d'architecture
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Avoir une compréhension approfondie de la création de fenêtres, portes et escaliers dans 3ds Max. Utiliser les outils de modélisation pour ajuster la profondeur, la largeur et l'épaisseur des éléments architecturaux.

Découvrez comment créer des objets d'architecture dans 3ds Max, notamment des fenêtres, des portes et des escaliers.

Dans cette leçon, nous explorerons les techniques pour créer divers objets d'architecture dans 3ds Max, y compris les fenêtres, les portes et les escaliers. Nous commencerons par la création de calques pour organiser notre scène et cacher certains éléments pour une meilleure visibilité. Ensuite, nous apprendrons à utiliser plusieurs outils et options de 3ds Max, comme les primitives géométriques standards, le mode d'accrochage en 3D, et la fonction de Viewport Clipping pour résoudre les problèmes de rendu.

Le tutoriel inclut aussi des astuces pour configurer correctement les fenêtres avec le panneau de modification, ajuster la profondeur et la largeur des menuiseries, et régler l'épaisseur du verre pour éviter les bugs visuels. Nous aborderons également la création de portes, y compris la détermination de leur largeur, profondeur et hauteur, et comment gérer leurs encadrements et épaisseurs. Enfin, nous examinerons les méthodes pour cloner les objets et ajuster leurs paramètres pour correspondre exactement au plan architectural souhaité.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour créer un escalier dans 3ds Max?
La première étape consiste à créer un calque appelé 'fenêtre-porte-escalier' pour y organiser les différents éléments d'architecture, puis de passer des primitives géométriques standards à l'option 'stairs'.
Comment ajuster l'épaisseur du verre pour éviter les problèmes de rendu?
Vous pouvez ajuster l'épaisseur du verre en modifiant le paramètre de 'glazing' dans le panneau de modification pour une épaisseur plus importante, ou utiliser la fonction Viewport Clipping pour résoudre le problème.
Quels outils permettent une modélisation précise des fenêtres dans 3ds Max?
Les outils incluent le mode d'accrochage en 3D, le panneau de modification pour ajuster les dimensions et la fonction de clone pour dupliquer facilement les modules de fenêtres.
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nicolas_do
Il y a 3 ans
Bravo super formation, assez rapide et pourtant on obtient un beau résultat. On ne se perd pas dans les détails on reste dans l'essentiel ce qui est plus facile a mémoriser. Seul petit défaut on aurait aimer une partie matériaux un peu plus développée car on reste sur des matériaux très basiques.
Plus qu a appliquer sur d'autre projet.
pierre ramon
Il y a 4 ans
encore merci pour cette superbe formation sur corona. Effectivement ca change de vray.
Bravo
ChrisD
Il y a 4 ans
Très bien !
J’utilise V-Ray et je me questionnais à propos de Corona, ce tuto a bien éclairé ma lanterne, merci, :)
millereau.pe_1
Il y a 4 ans
Très bonne formation pour un super moteur de rendu très accessible et qui donne des résultats bluffants pour des temps de calcul très corrects (Rien à voir avec Arnold...)
ljandahan
Il y a 4 ans
Venant de Rhino/Vray, débutant sur 3DS, je trouve que cette formation pose de très bonnes bases. Très pédagogue ! Bravo !