Intégrer Google Maps dans une Application Android

Création du layout de la carte et la la class ActivityMap.java
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Comprendre les étapes nécessaires pour intégrer et afficher une Google Map dans une application Android en utilisant Google Play Services.

Découvrez comment afficher une Google Map dans votre application Android en utilisant Google Play Services.

Passons maintenant à l'affichage de la map dans notre application. Nous avons donc besoin d'un layout dédié et d'une activité, une classe Java que nous appellerons MainActivity, pour piloter cette map. Il faudra, pour l'utiliser, intégrer le Google Play Services, la librairie qui nous permettra d'avoir toutes les méthodes pour gérer l'API Google Maps, puis compléter le manifeste avec une nouvelle métadonnée associée à ces librairies.

Nous allons créer un RelativeLayout nommé ActivityMap. Ce layout contiendra un petit logo aligné en bas à droite. Ensuite, nous ajouterons un map fragment avec l'identifiant Android ID et le nom com.google.android.gms.map.mapfragment. Le map fragment sera configuré pour occuper toute la surface de notre RelativeLayout.

Pour l'activité, nous créerons une nouvelle classe nommée mapActivity, où nous surchargerons la méthode onCreate pour relier l'activité à son layout. Enfin, nous reviendrons à jeuActivity pour vérifier que nous naviguons correctement vers la Google Map en cliquant sur le bouton pictoGoogleMap.

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Questions réponses
Quelles sont les étapes principales pour afficher une Google Map dans une application Android ?
Les étapes principales incluent la création d'un layout dédié, l'intégration de Google Play Services, la configuration du manifeste, et la création d'une activité pour piloter la map.
Pourquoi est-il important d'intégrer Google Play Services pour l'affichage d'une Google Map ?
Google Play Services fournit toutes les méthodes nécessaires pour gérer l'API Google Maps, facilitant ainsi l'intégration et l'affichage des cartes.
Comment vérifier si la navigation vers la Google Map fonctionne correctement à partir de jeuActivity ?
Vous devez créer une intention dans la méthode onClick de votre bouton (pictoGoogleMap) qui lancera la mapActivity, et vous assurer que la transition se fait correctement en testant l'application.

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