Mise en place initiale dans Eclipse
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Créer un nouveau projet Android dans Eclipse
- Utiliser des layouts relatifs et linéaires
- Configurer des widgets et leurs propriétés
- Tester l'interface sur des appareils virtuels variés
Résumé
Découvrez comment programmer une interface graphique pour une application Android en utilisant divers widgets et layouts.
Description
Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers le processus de création de l'interface graphique d'une nouvelle application Android. Nous aborderons la création de widgets, leur disposition dans un fichier de layouting, et l'utilisation de layouts relatifs et linéaires.
Nous commencerons par créer un nouveau projet Android dans Eclipse, définir les paramètres de base et sélectionner les API cibles. Ensuite, nous explorerons l'interface outline d'Eclipse pour identifier et modifier les composants de notre interface graphique.
Nous détaillerons comment configurer une prévisualisation sur différents appareils virtuels, changer l'orientation de l'écran, et ajuster l'aperçu en fonction de diverses versions d'API Android. Enfin, nous examinerons la documentation Android pour une compréhension approfondie des différents types de layouts disponibles.