CATALOGUE Code & Data Formation Java Apprendre à programmer en Java pour Android Tutoriel sur l'importation et la gestion des sons dans une application Android

Tutoriel sur l'importation et la gestion des sons dans une application Android

Importation des sons
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Apprendre à programmer en Java pour Android
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Apprendre à importer des fichiers son dans une application Android, programmer leur lecture, et gérer les clics utilisateurs pour déclencher des sons.

Apprenez à importer et gérer les sons dans une application Android en utilisant un dossier raw et la classe SoundPool.

Cette leçon aborde les différentes étapes nécessaires pour intégrer des sons dans une application Android. Tout d’abord, vous apprendrez à créer un dossier raw dans le répertoire des ressources de votre application pour y stocker différents fichiers son. Nous passerons ensuite à la programmation de la lecture de ces sons en utilisant la classe SoundPool, qui permet une gestion efficace des ressources audio dans un contexte de jeu ou toute autre application nécessitant des effets sonores.
La SoundPool permet de charger les sons au format OGG, et nous verrons également comment gérer les clics sur les boutons pour jouer les sons correspondants. Pour une gestion plus approfondie, nous aborderons également l’utilisation des objets AudioManager, MediaPlayer, et d’autres classes nécessaires pour une expérience utilisateur fluide.
Enfin, la dernière partie de la vidéo traitera de l’ajout de la gestion de l’orientation de l’application et de l'intégration de fonctionnalités avancées comme Google Maps pour compléter cette application sophistiquée.

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Questions réponses
Comment créer un dossier raw dans les ressources de l'application Android ?
Cliquez droit sur le dossier res, sélectionnez New > Android resource directory, puis choisissez raw comme type de ressource.
Quels types de fichiers audio peuvent être chargés dans le dossier raw ?
Les fichiers audio couramment supportés incluent les formats OGG, MP3 et WAV.
Quelle classe Android est utilisée pour gérer efficacement plusieurs effets sonores simultanément dans une application ?
La classe SoundPool est utilisée pour cette gestion efficace.

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