Ajout d'icônes et sous-menus dans l'Action Bar
Découvrez comment ajouter des icônes et des sous-menus dans l'Action Bar d'une application Android à l'aide de menu main.xml.
Environnement de développement
Premiers pas
Prise en main
Prise en main
Programmation de l’interface
Programmation des interactions
Les WebView
ActionBar
Dessiner
Calendrier et font
Réalisation d’une application complète
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers le processus de personnalisation de l'Action Bar d'une application Android. Vous apprendrez à réorganiser le menu main.xml pour ajouter de nouvelles actions, des icônes, et même des sous-menus. Nous aborderons les concepts de base comme les items, les identifiants, les icônes des drawables, et les paramètres tels que show as action avec des options comme if room et with text. L'objectif est de vous permettre de personnaliser l'expérience utilisateur en ajoutant des fonctionnalités visuelles et interactives dans la barre d'action de vos applications Android.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment :
- Ajouter des icônes dans l'Action Bar.
- Créer et organiser des sous-menus.
- Utiliser des drawables fournis par Android.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis nécessaires pour suivre cette vidéo comprennent :
- Connaissance de base du développement Android.
- Compréhension de la structure d'un projet Android.
- Familiarité avec le fichier XML dans Android.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette leçon peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Développeur Android.
- Ingénieur en logiciels mobiles.
- Consultant en développement d'applications mobiles.
Alternatives et ressources
Bien que nous utilisions les drawables Android par défaut, vous pouvez également :
- Créer et utiliser vos propres icônes personnalisées.
- Utiliser des bibliothèques tierces pour des icônes plus riches.
Questions & Réponses