Création et Utilisation de Classes Statiques en Java
Découvrez comment créer une classe statique en Java pour gérer des informations globales selon différentes périodes de l'année.
Environnement de développement







Premiers pas
Prise en main












Prise en main










Programmation de l’interface









Programmation des interactions









Les WebView
ActionBar






Dessiner
Calendrier et font
Réalisation d’une application complète


























Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons la création d'une classe statique en Java nommée GlobalInfo. Cette classe est utilisée pour stocker des informations en fonction de la date, telles que le nom du tournoi, l'ID de fonds d'écran et la couleur personnalisée. Vous apprendrez à :
- Créer la classe statique GlobalInfo et définir ses variables statiques.
- Développer une méthode publique statique GetInfoBG pour récupérer les informations du background selon la date.
- Implémenter des conditions pour définir les valeurs des variables en fonction des périodes de l'année.
- Gérer les images de fond d'écran selon les orientations portrait et paysage.
Cette leçon est particulièrement utile pour développer des applications qui nécessitent des mises à jour graphiques saisonnières ou temporelles.
Objectifs de cette leçon
À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :
- Créer et utiliser une classe statique en Java.
- Implementer des méthodes pour gérer des informations contextuelles basées sur la date.
- Configurer des fonds d'écran dynamiques dans une application.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Posséder des notions de base en programmation Java.
- Comprendre les concepts de classes et de méthodes statiques.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont applicables à plusieurs métiers, notamment :
- Développeur d'applications mobiles.
- Ingénieur logiciel.
- Développeur backend.
Alternatives et ressources
Les alternatives possibles incluent l'utilisation de :
- langages de programmation comme C# ou Python.
- frameworks de développement d'applications mobiles comme Flutter ou React Native.
Questions & Réponses
