Création et Paramétrage de Points de Vue et d'Héliodons
Apprenez à créer et paramétrer différents points de vue ainsi que des héliodons pour ajuster la luminosité et l'environnement de votre scène.
Introduction
Interface logiciel 3D
Les points de vue
La lumière












Les matières











Les objets







Medias
Animation








Le rendu et l'organisation du projet








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous verrons comment créer et paramétrer des points de vue ainsi que des héliodons pour optimiser la luminosité et l'environnement de votre projet. Nous commencerons par créer quatre points de vue distincts, en utilisant des perspectives variées et pertinentes. Ensuite, nous introduirons des héliodons pour chaque point de vue, en ajustant les paramètres de lumière pour refléter différents moments de la journée. Nous apprendrons également comment assigner ces héliodons spécifiques aux points de vue correspondants pour un rendu visuel optimal. La gestion des arrière-plans, ainsi que l'ajustement des perspectives et échelles, seront également abordés pour compléter le paramétrage de nos scènes.
Cette leçon est cruciale pour quiconque souhaite améliorer la présentation visuelle de ses projets architecturaux ou de design d'intérieur en utilisant des logiciels de modélisation 3D comme SketchUp.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Créer et paramétrer plusieurs points de vue
- Ajuster les héliodons pour différents environnements lumineux
- Gérer les arrière-plans et perspectives pour un rendu optimal
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo sont :
- Connaissances basiques en modélisation 3D
- Familiarité avec le logiciel SketchUp
Métiers concernés
Les métiers ou usages professionnels liés à ce sujet incluent :
- Architecte
- Designer d'intérieur
- Modélisateur 3D
Alternatives et ressources
Les alternatives possibles incluent :
- Logiciels de modélisation 3D comme Blender, AutoCAD, ou Revit
Questions & Réponses
