Optimisation des Rendus pour Perspectives, Vues Parallèles et Animations
Découvrez les différents paramètres de qualité de traitement et apprenez à ajuster la taille de rendu pour optimiser vos images, que ce soit pour un écran ou une impression.
Introduction
Interface logiciel 3D
Les points de vue
La lumière












Les matières











Les objets







Medias
Animation








Le rendu et l'organisation du projet








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les paramètres de qualité de traitement indispensables pour les rendus d'éléments en perspectives, vues parallèles ou animations.
Nous abordons initialement la qualité d'obturation, crucial pour la luminosité de la scène. Nous adaptons les réglages d'atténuation selon qu'il s'agisse de vues intérieures ou extérieures. La qualité du traitement du rayonnement indirect, ou radiosité, est essentielle. Des préréglages comme normal, moyen et élevé permettent un ajustement précis pour garantir des rendus optimaux, malgré l'augmentation du temps de rendu.
Ensuite, nous nous concentrons sur la taille de rendu déterminée en pixels. La dimension de l'image varie selon son usage, que ce soit pour affichage sur un écran ou impression. Nous discutons des résolutions standard pour les écrans Full HD (1920x1080) et les exigences plus élevées pour les impressions. Pour des impressions de haute qualité, des résolutions allant jusqu'à 300 dpi sont recommandées, nécessitant des tailles d'image significativement plus grandes.
Enfin, l'exportation de l'image au format adéquat (JPEG, BMP, PNG, TGA, TIFF, ou PSD) est détaillée, avec une préférence pour le format JPEG pour un usage universel mais compressé.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre les paramètres de qualité de traitement pour les rendus.
2. Apprendre à ajuster la taille de rendu pour différents usages.
3. Savoir choisir le format d'exportation adapté pour une image de qualité optimale.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des connaissances de base en rendu 3D et en manipulation de logiciels de conception graphique.
Métiers concernés
Les professionnels utilisant ces compétences incluent :
1. Architectes
2. Designers de produits
3. Artistes 3D
4. Concepteurs de jeux vidéo
Alternatives et ressources
En alternative, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Blender, 3ds Max, ou Maya pour les rendus 3D.
Questions & Réponses
