Gestion des Objets dans Artlantis avec les Calques
Apprenez à gérer et organiser vos objets dans Artlantis en utilisant les fonctionnalités de calques pour une optimisation maximale de vos scènes 3D.
Introduction
Interface logiciel 3D
Les points de vue
La lumière












Les matières











Les objets







Medias
Animation








Le rendu et l'organisation du projet








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les fonctionnalités de gestion des objets dans Artlantis à travers l'utilisation des calques. Vous découvrirez comment organiser efficacement vos éléments en les classant dans des calques spécifiques, comme des calques pour les véhicules, les végétaux, ou les équipements d'intérieur.
Nous verrons également comment ces calques peuvent être utilisés pour alléger votre projet en masquant certains éléments pour faciliter le travail dans votre scène. Vous apprendrez à activer ou désactiver des calques en fonction de vos besoins, que ce soit pour des vues intérieures ou des points de vue de jour avec différents paramètres de lumière.
Enfin, nous aborderons l'intérêt d'acquérir une structure cohérente de gestion des objets à travers les calques, facilitant ainsi le choix d'équipements alternatifs ou d'optimisation des performances de votre projet.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment :
- Organiser les objets dans Artlantis en utilisant des calques.
- Optimiser les performances d'un projet en gérant la visibilité des éléments.
- Faciliter le changement et le test d'équipements alternatifs.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Une familiarité avec l'interface d'Artlantis.
- Un projet Artlantis ou un exemple de scène avec plusieurs objets.
Métiers concernés
Les fonctionnalités abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Architectes: pour organiser les éléments des modèles architecturaux.
- Designers 3D: pour améliorer la gestion et la visualisation des scènes.
- Développeurs de jeux: pour structurer les éléments dans des environnements de jeu complexes.
Alternatives et ressources
Les alternatives à l'utilisation des calques dans Artlantis peuvent inclure :
- SketchUp: pour une gestion simplifiée des scènes 3D.
- Revit: pour une modélisation BIM avec gestion avancée des objets.
- 3ds Max: pour des fonctionnalités étendues de visualisation et de rendu.
Questions & Réponses
