CATALOGUE Architecture & BIM Formation Artlantis Maîtrisez Artlantis 5 - Le puissant moteur de rendu Guide Complet sur la Paramétrage des Sources Lumineuses et Ombres en Modélisation 3D

Guide Complet sur la Paramétrage des Sources Lumineuses et Ombres en Modélisation 3D

Les ombres portées
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Maîtrisez Artlantis 5 - Le puissant moteur de rendu
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Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage du paramétrage des sources lumineuses, la gestion de la projection des ombres et l'utilisation des nouvelles fonctionnalités de la version 5 pour des effets de lumière avancés.

Découvrez comment effectuer les paramétrages des sources lumineuses et de la projection des ombres dans un environnement de modélisation 3D.

Dans cette leçon, nous explorons les différents aspects du paramétrage des sources lumineuses dans une scène de modélisation 3D, notamment la gestion des ombres. Nous discuterons de la façon de déplacer une source lumineuse, comment aligner verticalement sa source, et examinerons les effets des ombres sur les objets.

Une attention particulière est accordée à l'utilisation des ombres douces, des ajustements de l'intensité lumineuse et de la distance entre la source lumineuse et les objets. Des conseils pratiques sont donnés pour éviter la disparition des ombres en fonction de la nature des objets et de l'épaisseur des surfaces éclairées.

La leçon se termine par une explication des nouveautés de la version 5 du logiciel, qui introduit des paramètres enrichis pour la lumière, y compris la fonction de cône lumineux, idéale pour créer des effets de volumétrie et des éclairages théâtraux.

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Questions réponses
Comment aligner correctement une source lumineuse verticalement?
Pour aligner une source lumineuse verticalement, utilisez les vues projetées et la touche Shift pour garantir un positionnement précis sans modifier l'axe de projection.
Quels sont les risques de modifier trop la valeur de décalage d'ombre?
Modifier trop cette valeur peut entraîner la disparition presque complète des ombres, en particulier pour les objets fins ou très éloignés de la source lumineuse.
Quelles nouvelles fonctionnalités sont apportées par la version 5 concernant les sources lumineuses?
La version 5 introduit la fonction de cône lumineux, permettant d'ajouter du bruit dans la projection de lumière et de créer des effets d'éclairage théâtral.

Programme détaillé

2 commentaires
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elephorm-1411765@addviseo.com
Il y a 1 an
Tout est bien expliqué et ramené au niveau du débutant pour progresser au fur et à mesure quand fait des tâches plus compliquées. Merci beaucoup pour votre pédagogie.
Yasmine Dechouk
Il y a 2 ans
Très pédagogique merci