Étapes pour Configurer une Source Lumineuse
Objectifs
À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de paramétrer une source lumineuse en 3D, d'ajuster son orientation et sa teinte, et de gérer efficacement les transitions entre lumières et ombres.
Résumé
Découvrez comment paramétrer de manière optimale une source lumineuse en 3D, depuis la modification de sa teinte et intensité jusqu'à l'orientation du spot lumineux.
Description
Dans cette leçon, nous allons détailler les étapes essentielles pour paramétrer une source lumineuse en 3D. Nous commencerons par créer une source lumineuse omnidirectionnelle, comme une ampoule, en modifiant efficacement sa teinte et son intensité. Ensuite, nous transformerons cette source en spot lumineux avec une ouverture angulaire déterminée, par exemple 120 degrés. L'orientation de la source s'effectue à travers une vue 2D pour une meilleure précision, en utilisant des aides comme la touche Shift pour verrouiller les déplacements tous les 45 degrés.
Puis, nous ajusterons la transition entre les zones lumineuses et ombrées. Différents types de franges et atténuations seront abordés pour une transition plus douce entre la lumière et l'ombre. Enfin, nous examinerons les paramétrages spécifiques pour des applications particulières comme les lèches-murs et les optiques encastrées.