Maîtrisez les Outils Artlantis
Apprenez à utiliser les outils Artlantis pour créer des images 3D époustouflantes en maîtrisant les points de vue et la gestion des lumières.
Introduction
Interface logiciel 3D
Les points de vue
La lumière












Les matières











Les objets







Medias
Animation








Le rendu et l'organisation du projet








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les différentes fonctionnalités d'Artlantis qui permettent de créer des images 3D de haute qualité. Nous commençons par le gestionnaire de points de vue, aussi appelé gestionnaire de perspective. Il permet non seulement de trouver des vues spécifiques comme les panoramas et vues parallèles, mais aussi de régler des variables pour différents points de vue.
Une belle image nécessite également une bonne gestion de la lumière naturelle. Artlantis propose un gestionnaire des 'liodons', représentant à la fois le rayonnement solaire et la lumière provenant de la voûte céleste. Cela permet de créer différents types d'illuminations naturelles, adaptables à chaque point de vue.
En complément de la lumière naturelle, Artlantis dispose d'un gestionnaire de lumière artificielle, utile pour créer diverses ambiances lumineuses à l'intérieur. Enfin, la gestion des matériaux est cruciale pour préparer la scène. Les paramètres des matériaux sont ajustables via un catalogue, offrant une personnalisation poussée de chaque élément de la scène.
Pour scénographier le projet, on peut intégrer et placer divers objets dans la scène, visibles ou non selon les nécessités des points de vue. L'accès à un catalogue de médias, comprenant des shaders et des objets, facilite grandement cette tâche. Cette nouvelle interface est conçue pour être rapide, dynamique et facile à utiliser.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Maîtriser le gestionnaire de points de vue et les différentes perspectives.
- Comprendre et ajuster les réglages de lumière naturelle et artificielle.
- Paramétrer correctement les matériaux et utiliser le catalogue d'Artlantis.
- Scénographier un projet en intégrant divers objets médiatiques.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo sont :
- Connaissances de base en modélisation 3D.
- Familiarité avec les concepts d'architecture et de design d'intérieur.
- Utilisation préalable du logiciel Artlantis ou d'un logiciel similaire.
Métiers concernés
Les usages professionnels ou métiers liés à ce sujet sont :
- Architecte : pour visualiser des projets de construction.
- Designer d'intérieur : pour créer des rendus photoréalistes de conceptions d'intérieur.
- Graphiste 3D : pour produire des animations et des images 3D de haute qualité.
Alternatives et ressources
Des logiciels ou solutions alternatives incluent :
- SketchUp : pour la modélisation simple et intuitive.
- 3ds Max : pour des rendus de haute qualité et des animations complexes.
- Blender : pour une solution gratuite et open source de modélisation 3D.
Questions & Réponses
