Étapes détaillées pour l'exportation de texture
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent : vérifier la résolution de texture, transformer la couleur en texture, et exporter la texture en format TIFF pour utilisation dans des logiciels 3D.
Résumé
Apprenez à convertir un polypainting en une texture exploitée dans un logiciel 3D, en utilisant Maya et en exportant en format TIFF.
Description
Dans cette vidéo, nous vous guiderons à travers le processus de transformation d'un polypainting en une texture, une étape cruciale pour rendre votre travail exploitable dans un logiciel 3D. Nous commencerons par ouvrir le panneau de texture et vérifierons la résolution de notre texture, en passant de 256x256 à une résolution plus élevée de 2048x2048. Vous apprendrez à utiliser l'option color to texture pour convertir la couleur de l'objet en une image de texture, en s'assurant que les UV aient été correctement établis au préalable, comme dans Maya. Ensuite, nous exporterons la texture en format TIFF, sous le nom de 'color', et la rendrons prête à être importée dans n'importe quel logiciel 3D.