Introduction au UV Mapping de Modèles 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Créer des UV Maps précises et propres
- Éviter les coupures et étirements de texture
- Préparer les UVs pour une retouche sous Photoshop
- Utiliser les outils d'édition UVs dans divers logiciels comme ZBrush et Photoshop
Résumé
Apprenez à réaliser un UV Mapping correct de vos modèles 3D pour des textes de haute qualité.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer le processus détaillé de création d'UV Maps pour un modèle 3D. Nous aborderons les techniques pour éviter les coupures visibles et étirer les textures de manière uniforme. Nous commencerons par appliquer des projections planaires que nous ajusterons ensuite dans l'éditeur de texture UV. Vous apprendrez comment réduire et repositionner les UVs, traiter les zones délicates comme l'intérieur de la bouche, et configurer correctement les bords pour obtenir une texture nette et précise. Vous découvrirez aussi l'importance de maintenir des UVs propres, surtout si vous prévoyez d'utiliser Photoshop pour vos retouches. Enfin, nous préparerons notre modèle UV pour le polypainting sous ZBrush et vous expliquerez les différences entre les UV automatiques de ZBrush et ceux créés manuellement.