Utilisation des Light Probes dans Unity
Apprenez à éclairer correctement vos objets dynamiques dans Unity en utilisant les light probes.
Interface / commandes
Préparer sa scène
Créer ses propres assets
Eclairage avancé, particules, lightmapping
Intéractivité, physique, bases du script
Finalisation du jeu
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous expliquons le rôle crucial des light probes dans le light mapping. Les objets dynamiques, souvent exclus du calcul d'éclairage statique, apparaissent sombres ou non éclairés. Nous détaillons comment ajouter des light probes pour remédier à ce problème. Vous apprendrez à créer un groupe de light probes, à les placer intelligemment dans la scène, notamment là où passent vos personnages, et à améliorer l'optimisation lumineuse de vos objets. De plus, nous aborderons la gestion des ombres projetées par des objets dynamiques via des couches spécifiques et des lumières en temps réel. Enfin, pratiquer ces techniques vous permettra d'atteindre une meilleure immersion visuelle en équilibrant le réalisme et les performances.
Objectifs de cette leçon
Comprendre l'importance des light probes
Apprendre à configurer et placer les light probes
Optimiser l'éclairage des objets dynamiques dans Unity
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en Unity
Notions d'éclairage et de light mapping
Métiers concernés
Développeur de jeu vidéo
Artiste technique
Spécialiste en effets visuels
Alternatives et ressources
Utilisation des lumières en temps réel
Techniques avancées de shaders pour l'éclairage dynamique
Questions & Réponses