Utilisation des Light Probes dans Unity

Apprenez à éclairer correctement vos objets dynamiques dans Unity en utilisant les light probes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans ce tutoriel, nous expliquons le rôle crucial des light probes dans le light mapping. Les objets dynamiques, souvent exclus du calcul d'éclairage statique, apparaissent sombres ou non éclairés. Nous détaillons comment ajouter des light probes pour remédier à ce problème. Vous apprendrez à créer un groupe de light probes, à les placer intelligemment dans la scène, notamment là où passent vos personnages, et à améliorer l'optimisation lumineuse de vos objets. De plus, nous aborderons la gestion des ombres projetées par des objets dynamiques via des couches spécifiques et des lumières en temps réel. Enfin, pratiquer ces techniques vous permettra d'atteindre une meilleure immersion visuelle en équilibrant le réalisme et les performances.

Objectifs de cette leçon

Comprendre l'importance des light probes
Apprendre à configurer et placer les light probes
Optimiser l'éclairage des objets dynamiques dans Unity

Prérequis pour cette leçon

Connaissances de base en Unity
Notions d'éclairage et de light mapping

Métiers concernés

Développeur de jeu vidéo
Artiste technique
Spécialiste en effets visuels

Alternatives et ressources

Utilisation des lumières en temps réel
Techniques avancées de shaders pour l'éclairage dynamique

Questions & Réponses

Les objets dynamiques apparaissent noirs parce qu'ils ne sont pas inclus dans le calcul de la light map statique, et donc ne reçoivent pas d'éclairage défini.
Pour ajouter un Light Probe, créez un groupe de Light Probes, puis cliquez sur 'Add Probe' pour ajouter des points dans la scène.
1. Cochez 'Use Light Probes' sur l'objet dynamique. 2. Placez les Light Probes de manière optimale dans la scène. 3. Formez un volume avec les Light Probes. 4. Bakez la scène.