Les Bases du Scripting
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre comment créer et éditer un script en JavaScript, saisir l'importance de la syntaxe, et apprendre à utiliser les fonctions update et start dans Unity.
Résumé
Découvrez comment créer et éditer des scripts en JavaScript pour Unity en utilisant Monodevelop. Apprenez les bases essentielles pour débuter en scripting.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez les bases du scripting en JavaScript pour Unity. La session commence par la création d'un nouveau dossier dédié aux scripts, suivi de l'édition d'un script vierge dans Monodevelop. Nous explorons les deux fonctions essentielles : start et update. La fonction update s'exécute à chaque frame, tandis que start s'exécute une seule fois au début du jeu.
Nous démontrons l'importance de la syntaxe correcte, en soulignant que des erreurs comme l'oubli de fermer une accolade peuvent empêcher le script de fonctionner. Par la suite, vous apprendrez à envoyer des messages dans la console avec la fonction debug.log, et l'importance d'attacher le script à un objet pour qu'il soit exécuté correctement lorsque le jeu démarre.
Pour chaque étape, des conseils pratiques sont donnés pour structurer votre code de manière claire et organisée. Cette introduction vous prépare à des concepts plus avancés en scripting que nous aborderons dans les leçons futures.