Créer une Animation de Rotation avec Unity
Apprenez à créer une animation de rotation de base avec Unity, en utilisant des clés d'animation et en ajustant les courbes pour une simulation fluide.
Interface / commandes
Préparer sa scène
Créer ses propres assets
Eclairage avancé, particules, lightmapping
Intéractivité, physique, bases du script
Finalisation du jeu
Détails de la leçon
Description de la leçon
Ce tutoriel vous guide à travers la création d'une animation de rotation pour un objet dans Unity. Vous allez découvrir comment :
- Accéder à la fenêtre d'animation.
- Créer un nouveau clip d'animation.
- Ajouter des clés d'animation pour créer une boucle de rotation fluide.
- Ajuster les courbes d'animation pour différents types de tangentes (linéaire, flat, smooth, constant).
- Configurer l'animation pour qu'elle se répète à l'infini (loop).
- Résoudre les problèmes courants liés au mode Legacy d'Unity.
En suivant ce tutoriel, vous apprendrez à manipuler les outils d'animation de Unity, à créer des animations continues et à adapter la courbe d'animation selon vos besoins spécifiques.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs principaux de cette vidéo sont :
- Apprendre à créer une animation de rotation simple dans Unity.
- Comprendre l'application et la modification des clés d'animation.
- Savoir ajuster et manipuler les courbes d'animation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre ce tutoriel, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en Unity.
- Une compréhension des concepts de clés d'animation et de courbes.
- Unity installé sur votre ordinateur.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce tutoriel sont applicables aux métiers suivants :
- Développeur de jeux vidéo.
- Artiste d'animation 3D.
- Concepteur de simulations virtuelles.
Alternatives et ressources
Pour ceux qui utilisent d'autres logiciels, des alternatives incluent :
- Blender pour l'animation 3D.
- Maya pour des animations avancées dans des projets 3D.
Questions & Réponses