Création et Organisation des Assets
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à organiser et centraliser vos assets 3D.
- Garantir la cohérence des échelles et des textures.
- Préparer des préfabriqués pour une duplication rapide.
- Optimiser la densité de polygones pour de meilleures performances.
Résumé
Découvrez comment créer et organiser vos assets 3D pour une intégration facile et cohérente dans Unity.
Description
Dans cette leçon, nous vous guidons à travers le processus de création et d’organisation de vos assets 3D. En centralisant tous vos assets dans une même scène, vous pourrez visualiser l’ensemble et garantir que tous les éléments sont à la même échelle. Cette méthode facilite également la duplication des objets et assure l’uniformité de votre projet. Nous couvrirons les aspects essentiels tels que la préparation des préfabriqués (prefabs), l'application de textures cohérentes, et la gestion de la densité de polygones pour maintenir des performances optimales. Enfin, nous aborderons l'exportation de vos assets au format SBX pour une intégration fluide dans Unity.