Optimisation des Paramètres de Qualité pour Jeux Vidéo

Régler les Quality Settings
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre les différents Quality Settings disponibles.
  • Savoir ajuster les paramètres de qualité en fonction de la puissance des PCs.
  • Apprendre à optimiser les jeux pour garantir une meilleure performance.

Apprenez à optimiser les paramètres de qualité pour adapter les jeux selon la puissance des PCs.

Maintenant que notre scène est totalement terminée, nous allons affiner les réglages en utilisant les Quality Settings. Cela permettra de varier la qualité selon que l'utilisateur possède un PC puissant ou moins performant. Vous apprendrez à configurer divers paramètres comme le Pixel Light Count, la qualité des textures, l'anti-aliasing, et les ombres pour chaque niveau de qualité, allant de 'Very Low' à 'Ultra'. Ces ajustements sont essentiels pour offrir une expérience jouable sur toutes les configurations matérielles, en optimisant la consommation de mémoire et en augmentant le framerate (FPS). Nous aborderons également des notions telles que le Shadow Cascade, le Shadow Distance et le budget de recasse de particules. À la fin de cette leçon, vous serez capable de paramétrer efficacement vos jeux pour diverses plateformes, garantissant ainsi une meilleure performance et satisfaction utilisateur.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le Pixel Light Count?
Le Pixel Light Count détermine le nombre maximum de lumières à la lumière des pixels qui peuvent être utilisées en mode Forward Rendering.
Pourquoi est-il important de varier la qualité du jeu selon les machines?
Varier la qualité du jeu selon les machines garantit que les utilisateurs avec des configurations matérielles moins performantes peuvent également profiter du jeu sans sacrifier les performances.
Que permet de faire le Shadow Cascade?
Le Shadow Cascade permet d'améliorer le rendu des ombres en divisant la distance des ombres en plusieurs couches, donnant ainsi un meilleur détail aux ombres proches.

Programme détaillé