Gestion des Layouts dans Unity
Dans ce tutoriel, découvrez comment manipuler les layouts dans Unity en ajustant les fenêtres selon vos besoins.
Interface / commandes







Préparer sa scène












Créer ses propres assets



















Eclairage avancé, particules, lightmapping









Intéractivité, physique, bases du script







Finalisation du jeu






Détails de la leçon
Description de la leçon
Ce tutoriel vidéo vous guide à travers les différentes options pour disposer vos fenêtres dans Unity. Vous apprendrez à utiliser les layouts par défaut et à créer vos propres dispositions de fenêtres. Le tutoriel couvre des fonctionnalités essentielles comme agrandir, réduire, déplacer et fermer des fenêtres. Vous verrez également comment enregistrer et récupérer des layouts personnalisés pour une plus grande flexibilité dans votre environnement de développement. En suivant ce tutoriel, vous pourrez optimiser votre espace de travail pour une meilleure efficience.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de ce tutoriel sont de :
- Comprendre les layouts par défaut dans Unity.
- Apprendre à écarter, rapprocher et maximiser les fenêtres.
- Découvrir comment créer et enregistrer des layouts personnalisés.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre ce tutoriel, vous devez avoir :
- Une connaissance de base de l'interface Unity.
- Un projet Unity ouvert pour tester les manipulations.
Métiers concernés
La maîtrise de cette compétence est utile pour :
- Les développeurs de jeux.
- Les concepteurs d'interfaces utilisateur.
- Les animateurs 3D.
Alternatives et ressources
Si vous n'utilisez pas Unity, vous pouvez considérer des alternatives comme :
- Unreal Engine pour des développements similaires.
- Godot Engine en tant qu'option open-source.
Questions & Réponses
