Création et Manipulation de Votre Premier Objet dans Unity
Ce tutoriel couvre la création et la manipulation de votre premier objet dans Unity. Vous apprendrez à utiliser les outils indispensables pour déplacer, tourner et redimensionner des objets en 3D.
Interface / commandes







Préparer sa scène












Créer ses propres assets



















Eclairage avancé, particules, lightmapping









Intéractivité, physique, bases du script







Finalisation du jeu






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons les étapes nécessaires pour créer et manipuler des objets dans Unity. Vous commencerez par apprendre comment créer un objet en utilisant l'option 'Create' et explorer différents types d'objets disponibles. Nous aborderons ensuite la manière de manipuler ces objets par le biais des outils de transformation pour les déplacer, les tourner et les redimensionner selon les axes X, Y et Z.
Vous découvrirez également l'importance de la hiérarchie des objets dans la scène, comment grouper et organiser vos objets pour une meilleure gestion et utiliser les raccourcis clavier pour gagner en efficacité. De plus, nous verrons comment naviguer dans la scène en utilisant différentes combinaisons de touches et centrer le point de vue sur un objet spécifique grâce à la touche 'F'.
Enfin, nous couvrirons quelques fonctionnalités avancées comme le changement des paramètres de transformation dans l'inspecteur, et comment dupliquer et renommer des objets pour mieux organiser votre scène. Ce tutoriel est indispensable pour toute personne souhaitant se familiariser avec les bases de la manipulation d'objets dans Unity.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Apprendre à créer différents types d'objets dans Unity.
- Comprendre comment manipuler les objets à l'aide des outils de transformation.
- Savoir naviguer efficacement dans la scène 3D.
- Mémoriser et utiliser les raccourcis clavier pour travailler plus rapidement.
- Organiser et grouper les objets dans la hiérarchie pour une meilleure gestion de la scène.
Prérequis pour cette leçon
Aucun prérequis spécifique n'est exigé pour suivre ce tutoriel. Cependant, une familiarité de base avec l'interface d'Unity serait un avantage.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans plusieurs domaines professionnels :
- Développeur de jeux vidéo
- Animateur 3D
- Designer graphique
- Architecte visuel
- Artiste de modélisation 3D
Alternatives et ressources
En plus d'Unity, d'autres outils peuvent être utilisés pour la création et la manipulation d'objets en 3D :
- Blender : Un outil puissant et gratuit pour la modélisation 3D et l'animation.
- Maya : Un logiciel de référence pour la création graphique et l'animation.
- 3ds Max : Un outil de modélisation professionnelle pour les graphistes et designers.
Questions & Réponses
