Création et Configuration d'un CharacterController dans Unity

Insérer un personnage pour tester le jeu : Character controller
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L'objectif de cette vidéo est d'enseigner comment importer et configurer un CharacterController dans Unity pour permettre le déplacement d'un personnage en vue à la première personne.

Apprenez à importer et configurer un CharacterController dans Unity pour permettre le déplacement d'un personnage en première personne dans votre scène.

Dans cette leçon, vous allez découvrir le processus d'importation et de configuration d'un CharacterController dans Unity. Vous apprendrez à organiser la hiérarchie de vos objets de scène pour une meilleure gestion et à configurer divers paramètres du CharacterController tels que la limite de la pente, le radius de la collision et la hauteur. Vous verrez aussi comment intégrer un script pour gérer les mouvements en fonction des entrées de la souris. Enfin, la leçon vous guidera dans la suppression des objets redondants comme une caméra existante et le rescaling du modèle de personnage pour qu'il soit à taille humaine. Cette leçon est une base solide pour quiconque souhaite créer un jeu 3D avec des personnages contrôlables dans Unity.

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Questions réponses
Qu'est-ce qu'un CharacterController dans Unity?
Un CharacterController dans Unity est un composant utilisé pour gérer les déplacements d'un personnage dans une scène, en incluant des capacités de collision et d'interaction avec l'environnement.
Pourquoi est-il nécessaire de supprimer la caméra principale existante lorsqu'on utilise un CharacterController?
Il est nécessaire de supprimer la caméra principale existante parce que le CharacterController inclut déjà une caméra, ce qui évite des doublons et des conflits dans la vue du joueur.
Quels paramètres du CharacterController peuvent être ajustés pour modifier la capacité de déplacement du personnage?
Les paramètres ajustables incluent la limite de pente, le radius de la collision et la hauteur du CharacterController, ainsi que les mouvements de vue en fonction des déplacements de la souris.

Programme détaillé