Maîtriser la Modélisation 3D avec Cinéma 4D
Découvrez les étapes clés pour créer une lampe en utilisant des surfaces de subdivision dans Cinéma 4D.
Introduction
Modélisation Polygonales











Modélisation à l'aide de Spline










Modélisation
Les déformateurs
Modélisation à l'aide de surface de subdivision
Configuration de la vue pour la modélisation
Modélisation d'une Lampe













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les techniques avancées de modélisation 3D en utilisant des surfaces de subdivision dans Cinéma 4D. Nous débutons par l'activation du déplacement et la sélection progressive, avant de travailler sur les paramètres tels que le rayon et le mode de sélection. Nous étudions l'ajustement des axes et la manipulation des points pour affiner la forme. Par la suite, nous passons à la création d'un câble en utilisant des splines et des outils d'extrusion. Cela inclut la conversion des arêtes en spline, le traçage de courbes et l'utilisation de l'interpolation pour une finition parfaite. Enfin, nous examinons comment appliquer des surfaces de subdivision pour améliorer le rendu final. Cet exercice est idéal pour renforcer vos compétences en modélisation 3D et en utilisation des primitives paramétriques.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Maîtriser les surfaces de subdivision dans Cinéma 4D.
- Acquérir des compétences en manipulation des primitives paramétriques.
- Savoir utiliser les splines pour créer des formes complexes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Une connaissance de base en modélisation 3D.
- Une familiarité avec l'interface de Cinéma 4D.
- Un ordinateur équipé du logiciel Cinéma 4D.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette vidéo sont applicables aux métiers tels que :
- Modélisateur 3D
- Animateur 3D
- Développeur de jeux vidéo
- Designer industriel
Alternatives et ressources
Les alternatives à Cinéma 4D incluent :
- Blender, un outil open source de modélisation 3D.
- 3ds Max, utilisé pour la modélisation et l'animation.
- Maya, souvent utilisé pour l'animation professionnelle.
Questions & Réponses
