Apprenez les Modes de Sélection dans Cinema 4D

Découvrez les différents modes de sélection dans Cinema 4D pour améliorer vos compétences en modélisation polygonale.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons les modes de sélection dans Cinema 4D, un outil essentiel pour la modélisation polygonale. Vous apprendrez à utiliser la sphère pour comprendre les concepts de sélection par boucle, sélection par anneau, et sélection de contour. Nous couvrirons également comment éditer une sphère, changer son affichage en ombrage de gouraud, et faire des sélections avec différentes commandes et raccourcis clavier tels que UL et UB.

Nous aborderons les défis possibles comme la nécessité d'utiliser l'outil Optimiser pour nettoyer les points résiduels après la suppression des polygones. Vous apprendrez aussi à ajuster les paramètres de sélection pour améliorer votre flux de travail. Cette leçon vous guidera à travers plusieurs exercices pratiques pour renforcer votre compréhension et application dans des projets réels.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Maîtriser les modes de sélection dans Cinema 4D
  • Améliorer votre flux de travail en modélisation polygonale
  • Savoir utiliser l'outil Optimiser pour nettoyer les modèles

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :

  • Avoir des notions de base en Cinema 4D
  • Connaître les principes fondamentaux de la modélisation 3D

Métiers concernés

Les professionnels travaillant dans ces domaines peuvent bénéficier de cette leçon :

  • Modélisateurs 3D
  • Animateurs
  • Artistes VFX

Alternatives et ressources

Les logiciels ou solutions alternatives à Cinema 4D incluent :

  • Maya
  • Blender
  • 3ds Max

Questions & Réponses

Les modes de sélection abordés sont : la sélection par boucle, la sélection par anneau, et la sélection de contour.
L'outil Optimiser est important car il permet de nettoyer les points résiduels après la suppression des polygones, ce qui allège la scène et évite des erreurs potentiels.
Les raccourcis clavier utilisés sont : UL pour la sélection par boucle et UB pour la sélection par anneau.