Outils de Modélisation dans Cinema 4D
Cette leçon aborde les divers outils de modélisation disponibles dans Cinema 4D, expliquant comment utiliser les répartitions, le réseau d'atomes et les instances.
Introduction
Modélisation Polygonales











Modélisation à l'aide de Spline










Modélisation
Les déformateurs
Modélisation à l'aide de surface de subdivision
Configuration de la vue pour la modélisation
Modélisation d'une Lampe













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons en profondeur les outils de modélisation disponibles dans Cinema 4D. Nous commencerons par la création d'une primitive paramétrique 3D comme un cube. Nous verrons comment appliquer des répartitions pour dupliquer des objets de manière systématique et comment utiliser un neutre pour conserver la flexibilité de transformation des objets. Ensuite, nous aborderons le réseau d'atomes, un outil intriguant permettant de convertir les points en sphères et les arêtes en cylindres, utile pour certaines modélisations spécifiques comme les cordages. Enfin, nous explorerons les instances, véhicule pour reproduire et lier divers objets tout en maintenant une synchronisation dynamique permettant des modifications globales et efficaces. Chaque section sera illustrée par des exemples pratiques pour mieux comprendre l'application de ces outils de modélisation dans Cinema 4D.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de permettre aux utilisateurs de :
- Comprendre et utiliser les outils de modélisation comme les répartitions.
- Expérimenter avec le réseau d'atomes pour des modélisations spécifiques.
- Utiliser les instances pour des modifications efficaces et synchronisées.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre et tirer pleinement parti de cette vidéo, les spectateurs devraient avoir une compréhension de base de Cinema 4D et des principes de modélisation 3D.
Métiers concernés
Les outils de modélisation présentés peuvent être utilisés par les modélistes 3D, les animateurs de personnages, et les développeurs de jeux vidéo pour améliorer et optimiser leur workflow de création numérique.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Cinema 4D incluent des logiciels comme Blender, 3ds Max et Maya, qui offrent également des outils robustes pour la modélisation 3D.
Questions & Réponses
