Formation Complète sur Cinema 4D : Maîtrise de la Modélisation
Cette leçon vous présente les différents types de modélisation dans Cinema 4D, avec un focus sur les outils principaux.
Introduction
Modélisation Polygonales











Modélisation à l'aide de Spline










Modélisation
Les déformateurs
Modélisation à l'aide de surface de subdivision
Configuration de la vue pour la modélisation
Modélisation d'une Lampe













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette formation dédiée à la maîtrise de Cinema 4D, nous allons explorer les différents types de modélisation disponibles. Nous aborderons la modélisation à partir de primitives éditées, la modélisation 3D, l'utilisation des courbes avec des générateurs, et la modélisation par surfaces de subdivision. Chaque type de modélisation sera étudié en profondeur avec des exemples concrets et des démonstrations d'outils spécifiques.
Nous analyserons les différentes méthodologies et nous nous concentrerons sur les outils principaux pour vous offrir une compréhension pratique et théorique solide. La formation inclura un exercice final consistant en la modélisation d'une lampe, visant à mettre en pratique les notions vues et à surmonter des défis potentiels non abordés spécifiquement durant les leçons théoriques.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette formation, vous saurez :
- Utiliser différents types de modélisation dans Cinema 4D.
- Maitriser les outils principaux de modélisation 3D.
- Appliquer vos connaissances à travers l'exercice pratique de modélisation d'une lampe.
Prérequis pour cette leçon
Aucun prérequis particulier n'est nécessaire, bien que des bases en 3D et en informatique soient un atout.
Métiers concernés
Les compétences acquises peuvent être appliquées dans les secteurs de l'animation, de l'architecture, du design produit, et bien d'autres métiers liés à la 3D.
Alternatives et ressources
En plus de Cinema 4D, des logiciels tels que Blender, Maya ou 3ds Max peuvent être utilisés pour la modélisation 3D.
Questions & Réponses
