Techniques d'Extrusion et d'Optimisation en Modélisation 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser les techniques de modélisation de base et avancées dans Cinema 4D, d'apprendre à utiliser des outils d'extrusion et d'optimisation, et de comprendre comment manipuler des primitives paramétriques pour créer des modèles détaillés.
Résumé
Apprenez à modéliser le pied d'une lampe avec Cinema 4D, en utilisant des techniques avancées d'extrusion et d'optimisation.
Description
Dans cette leçon, nous allons reprendre la modélisation du pied d'une lampe en utilisant Cinema 4D. Le processus inclut l'ajustement de la hauteur, la sélection par polygone, l'extrusion interne ainsi que l'utilisation des outils d'optimisation pour nettoyer les points inutiles.
Nous débuterons par ajuster la hauteur de la base et la sélection des points visibles. Ensuite, nous apprendrons à utiliser les modes polygone et point pour manipuler la géométrie.
Vous découvrirez comment ajouter des primitives paramétriques comme la capsule, et les ajuster en utilisant des outils comme l'échelle et le déplacement. Nous verrons également comment supprimer les polygones inutiles et fermer les trous polygonaux pour obtenir un modèle propre.
En fin de session, nous aborderons l'extrusion avec subdivisions, l'optimisation des points et la vérification de l'alignement pour un modèle final précis.