Modélisation 3D : Techniques Avancées avec l'Extrusion Contrôlée
Découvrez comment modéliser des objets complexes en 3D en utilisant des techniques d'extrusion contrôlée et d'ajustement paramétriques.
Introduction
Modélisation Polygonales











Modélisation à l'aide de Spline










Modélisation
Les déformateurs
Modélisation à l'aide de surface de subdivision
Configuration de la vue pour la modélisation
Modélisation d'une Lampe













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail la modélisation 3D en utilisant des techniques avancées. Vous apprendrez à créer et ajuster des objets complexes en utilisant l'extrusion contrôlée. Nous commencerons par sélectionner et manipuler des arêtes pour en faire des splines, puis nous les extruderons pour créer des formes précises. Vous découvrirez également comment aligner ces formes avec des images de fond et comment utiliser des primitives paramétriques pour affiner vos modèles.
Nous aborderons la gestion des subdivisions pour optimiser l'apparence finale de vos objets tout en maintenant la gestion des performances de vos logiciels de modélisation. En plus de la création de structures de base, vous apprendrez à ajouter des détails décoratifs et à ajuster les points de pivot pour un alignement précis des éléments. Cette leçon couvre également la gestion des instances et des transformations pour vous aider à dupliquer et modifier des éléments de manière efficace.
Enfin, nous conclurons par une introduction à la création d'une ampoule en trois dimensions, en définissant sa base et en utilisant des techniques de révolution pour aboutir à une forme finale réaliste.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser les techniques d'extrusion contrôlée et de manipulation des splines pour créer des modèles 3D complexes et précis.
Prérequis pour cette leçon
Des connaissances de base en modélisation 3D et en utilisation des logiciels de modélisation comme Maya ou d'autres outils similaires.
Métiers concernés
Les métiers liés à ce sujet incluent artiste 3D, designer de jeux vidéo, architecte numérique et cinéaste d'animation.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs incluent Blender, 3ds Max, et Cinema 4D.
Questions & Réponses
