Maîtriser les Techniques de Sélection en Modélisation 3D
Explorez les différentes méthodes de sélection dans la modélisation 3D, incluant l'usage du pinceau de sélection et des filtres de sélection.
Introduction
Modélisation Polygonales











Modélisation à l'aide de Spline










Modélisation
Les déformateurs
Modélisation à l'aide de surface de subdivision
Configuration de la vue pour la modélisation
Modélisation d'une Lampe













Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon aborde en détail les différentes méthodes de sélection disponibles dans un logiciel de modélisation 3D. Vous apprendrez à utiliser le pinceau de sélection, le rectangle de sélection, et les lassos, ainsi que les filtres de sélection pour améliorer votre flux de travail.
La leçon commence par une création et modification de primitives paramétriques, en passant par l'activation et l'édition d'objets, suivie de la démonstration des options disponibles pour chaque outil de sélection. Le paramétrage et l'utilisation des sélections multiples, la variation des tailles et la tolérance de sélection sont aussi expliqués en détail.
Les étudiants seront guidés à travers les étapes pour sélectionner efficacement des points, arêtes et polygones en fonction de la visibilité et de la tolérance de sélection. De précieuses astuces pour maintenir un flux de travail efficace dans le gestionnaire d'objets sont également fournies.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les différents outils de sélection disponibles
- Savoir paramétrer et utiliser les filtres de sélection
- Maîtriser les techniques de variation de la taille du pinceau de sélection
- Apprendre à sélectionner des points, arêtes et polygones efficacement
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance basique de la modélisation 3D et une familiarité avec les interfaces des logiciels de modélisation.
Métiers concernés
Les compétences présentées dans cette leçon sont applicables à des professions telles que modélisateur 3D, animateur 3D, designer de jeux vidéo, et visualiseur architectural.
Alternatives et ressources
Les alternatives incluent l'utilisation de logiciels tels que Blender, 3ds Max, ou SketchUp, qui proposent également des outils de sélection avancés.
Questions & Réponses
