Tutoriel de Modélisation 3D : Utilisation de l'Outil Révolution
Apprenez les étapes pour utiliser l'outil Révolution dans Cinema 4D pour modéliser un verre à partir d'une image de référence. Ce tutoriel couvre l'importation de l'image, le traçage de la spline et la création de la forme 3D.
Introduction
Modélisation Polygonales











Modélisation à l'aide de Spline










Modélisation
Les déformateurs
Modélisation à l'aide de surface de subdivision
Configuration de la vue pour la modélisation
Modélisation d'une Lampe













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons le processus de modélisation d'un verre en utilisant l'outil Révolution dans Cinema 4D. Nous commencerons par importer une image de référence et l'ajuster pour qu'elle soit utilisée comme guide.
Après cela, nous utiliserons l'outil crayon en mode Akima pour tracer la forme du verre. Le mode Akima permet de tracer des courbes avec fluidité, évitant la création de points trop nombreux ou trop rares, ce qui optimise la forme finale.
Ensuite, nous réaliserons une révolution de la spline tracée pour générer la forme 3D du verre. Il est crucial de vérifier que les points de départ et d'arrivée de la spline soient parfaitement alignés aux axes pour garantir une symétrie parfaite.
Enfin, nous ajusterons les paramètres de la révolution pour affiner la forme, en nous assurant que les proportions et détails du verre soient conformes à l'image de référence.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à importer et utiliser une image de référence dans Cinema 4D.
- Maîtriser le traçage de splines en mode Akima.
- Créer des formes 3D précises avec l'outil Révolution.
- Affiner les paramètres pour obtenir une modélisation réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des bases en modélisation 3D.
- Une connaissance de l'interface de Cinema 4D.
- Des compétences de base en traçage de splines.
Métiers concernés
Les compétences enseignées dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Modélisateur 3D.
- Designer de produits.
- Animateur 3D.
- Architecte visuel.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Cinema 4D pour ce type de modélisation incluent :
- Blender avec son outil de révolution.
- Autodesk Maya pour des fonctionnalités similaires.
- 3ds Max pour des options avancées de modélisation.
Questions & Réponses
