Importation et Réglages de l'Image de Référence
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à importer et utiliser une image de référence dans Cinema 4D.
- Maîtriser le traçage de splines en mode Akima.
- Créer des formes 3D précises avec l'outil Révolution.
- Affiner les paramètres pour obtenir une modélisation réaliste.
Résumé
Apprenez les étapes pour utiliser l'outil Révolution dans Cinema 4D pour modéliser un verre à partir d'une image de référence. Ce tutoriel couvre l'importation de l'image, le traçage de la spline et la création de la forme 3D.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons le processus de modélisation d'un verre en utilisant l'outil Révolution dans Cinema 4D. Nous commencerons par importer une image de référence et l'ajuster pour qu'elle soit utilisée comme guide.
Après cela, nous utiliserons l'outil crayon en mode Akima pour tracer la forme du verre. Le mode Akima permet de tracer des courbes avec fluidité, évitant la création de points trop nombreux ou trop rares, ce qui optimise la forme finale.
Ensuite, nous réaliserons une révolution de la spline tracée pour générer la forme 3D du verre. Il est crucial de vérifier que les points de départ et d'arrivée de la spline soient parfaitement alignés aux axes pour garantir une symétrie parfaite.
Enfin, nous ajusterons les paramètres de la révolution pour affiner la forme, en nous assurant que les proportions et détails du verre soient conformes à l'image de référence.