Introduction au Pinceau de Polygone
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont:
- Comprendre les fonctions du pinceau de polygone
- Apprendre à éviter les N-Gones
- Maîtriser le tracé en mode bande quad
- Recentraliser le point de pivot correctement
- Effectuer des modifications et des extrusions de polygones
Résumé
Apprenez à utiliser le pinceau de polygone dans Cinema 4D pour tracer et modifier des polygones aisément.
Description
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation du pinceau de polygone dans Cinema 4D. Considéré comme un couteau suisse, le pinceau de polygone offre une multitude d'options pour tracer et modifier des polygones. L'enseignement commence par la vue de haut pour éviter les points non coplanaires, et montre comment accéder à l'outil via le menu maillage, outils de création. À travers des étapes détaillées, nous voyons comment créer des polygones en mode point, arrête et polygonal, et comment éviter la formation de N-Gones.
Nous discutons aussi des techniques pour tracer en mode bande quad pour créer exclusivement des quadrangles, et comment séparer les polygones en différents espaces objets. La leçon continue en introduisant le mode polygone, permettant de tracer des polygones comme avec un pinceau réel. Nous abordons également la recentralisation du point de pivot pour des transformations précises. Finalement, nous terminerons cette session en explorant comment cet outil permet des modifications et des extrusions, ouvrant la voie vers une modélisation 3D plus sophistiquée.