Tutoriel de Modélisation d'une Lampe dans Cinema 4D

Ce tutoriel explique comment modéliser une lampe dans Cinema 4D, en utilisant différentes images comme références et en réglant les paramètres de la vue pour une meilleure précision.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à modéliser une lampe en utilisant Cinema 4D. Nous commencerons par préparer notre scène de base, en fermant les projets antérieurs et en sauvegardant notre fonctionnement actuel. Ensuite, nous ajusterons les paramètres de la vue, en insérant une image de référence pour nous aider à réaliser notre modélisation.

Tout d'abord, nous choisirons l'image 'lampe 4.jpg' comme référence, mais en raison de sa qualité médiocre, nous opterons finalement pour 'lampe 2.jpg'. Nous placerons cette image en ajustant son axe Y et en augmentant la transparence à 80% pour une meilleure visibilité. Puis, nous enregistrerons notre scène sous le nom de 'base lampe' afin de débuter le processus de modélisation proprement dit dans la vidéo suivante.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de préparer une scène de modélisation, d'ajuster les paramètres de vue et d'utiliser une image de référence pour créer un modèle 3D précis dans Cinema 4D.

Prérequis pour cette leçon

Avant de suivre ce tutoriel, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de l'interface et des outils de Cinema 4D.

Métiers concernés

Ce tutoriel est pertinent pour les graphistes 3D, modélisateurs, et designers produits.

Alternatives et ressources

D'autres logiciels de modélisation 3D comme Blender ou 3ds Max peuvent être utilisés pour des tâches similaires.

Questions & Réponses

Une image de référence aide à guider le processus de modélisation et à s'assurer que les proportions et les détails sont précis.
La transparence de l'image de fond peut être ajustée dans les paramètres de la vue en modifiant le pourcentage de transparence.
Nous avons changé l'image car lampe 4.jpg avait une mauvaise qualité, tandis que lampe 2.jpg offrait une meilleure résolution pour le travail de modélisation.