Utilisation des Déformateurs pour la Modélisation et l'Animation
Découvrez comment utiliser divers déformateurs tels que l'incurvation, la dilatation et l'inclinaison pour promouvoir vos compétences en modélisation 3D.
Introduction
Modélisation Polygonales











Modélisation à l'aide de Spline










Modélisation
Les déformateurs
Modélisation à l'aide de surface de subdivision
Configuration de la vue pour la modélisation
Modélisation d'une Lampe













Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon aborde l'utilisation des déformateurs dans le contexte de la modélisation et de l'animation. Vous apprendrez à manipuler ces outils pour obtenir des effets variés et à intégrer ces effets dans un flux de travail créatif.
Nous débuterons par l'incurvation en appliquant ce déformateur à un cube, et en expliquant les relations parent-enfant entre les objets. Vous verrez comment ajuster l'orientation des déformateurs par rapport aux objets et comment subdiviser les objets pour une meilleure précision de déformation.
En suivant avec les déformateurs de dilatation et de contraction, vous comprendrez les subtilités de leur utilisation. Enfin, nous évoquerons l'effilage et l'inclinaison, en abordant les divers paramètres ajustables pour personnaliser vos transformations.
Il sera aussi question de la conversion des objets en objets polygonaux pour permettre des modifications plus fines, et comment préserver les proportions lors des déformations. Cette leçon est notamment utile pour les designers travaillant en motion design et en animation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent la compréhension des déformateurs principaux en modélisation 3D, l'application pratique de ces outils à divers objets, et l'intégration des déformateurs dans des projets de motion design et d'animation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, une connaissance de base en modélisation 3D et une familiarité avec les concepts d'animation et les interfaces des logiciels 3D sont recommandées.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont applicables aux métiers de designer 3D, animateur, et artiste de motion design. Elles sont essentielles pour des travaux de modélisation complexe et d'animation dynamique.
Alternatives et ressources
Comme alternatives aux déformateurs présentés, vous pouvez explorer d'autres outils de déformation disponibles dans des logiciels tels que Maya, Blender, ou Houdini pour réaliser des effets similaires.
Questions & Réponses
