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Formation
Cinema 4D
Apprendre CINEMA 4D R14
Maîtrisez les bases de l'animation et du rendu dans CINEMA 4D
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Déformation et gestion des textures
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à configurer et animer les cheveux dans CINEMA 4D.
- Maîtriser la création et l'ajustement des textures pour des rendus réalistes.
- Comprendre et appliquer les principes de la dynamique et des collisions entre objets et cheveux.
Résumé
Découvrez comment animer des cheveux, gérer les collisions et créer des textures réalistes dans CINEMA 4D.
Description
Cette leçon vous guide à travers les étapes essentielles pour maîtriser l'animation et le rendu dans CINEMA 4D. Vous apprendrez à:
- Configurer les déformateurs et passer entre différents modes pour une visualisation optimale.
- Modifier les paramètres de gravité des cheveux pour obtenir des effets réalistes ou exagérés.
- Créer et ajuster des textures pour le sol, en ajoutant des éléments de bruit et de relief pour plus de réalisme.
- Ajouter des collisions dynamiques entre les objets et les cheveux pour une interaction crédible.
- Appliquer des textures spécifiques à des objets tels qu'un ballon, et ajuster les dégradés pour obtenir des effets visuels variés.
En suivant cette leçon détaillée, vous serez capable de créer des scènes animées complexes avec des interactions dynamiques, assurant une qualité de rendu professionnelle.
Questions fréquentes
Questions réponses
Comment modifier la gravité des cheveux dans CINEMA 4D?
Vous pouvez modifier la gravité des cheveux en ajustant le paramètre de gravité dans les forces des cheveux. Une valeur positive permet aux cheveux de se diriger vers le haut.
Pourquoi est-il important de désactiver le spéculaire pour certaines textures de sol?
Désactiver le spéculaire pour des textures de sol, comme la terre, permet d'obtenir un rendu plus naturel, évitant des reflets qui ne seraient pas réalistes sur des surfaces non brillantes.
Quel type de bruit peut être utilisé pour créer des reliefs naturels dans CINEMA 4D?
Le bruit appelé 'turbulence ondulatoire' est adapté pour créer des effets de relief de terrain, car il permet d'obtenir des variations naturelles dans la texture.
Programme détaillé
Module 1 - Présentation générale de C4D
L’interface de C4D
04:58
Module 2 - La modélisation
Les déformateurs
06:43
Splines et générateurs
06:28
Les splines à main levée
04:01
Peau nurbs
04:02
L'extrusion controlée
05:08