Guide pour la Création de Matériaux dans CINEMA 4D
Découvrez comment créer et appliquer des matériaux sur vos objets dans CINEMA 4D.
Présentation générale de C4D








La modélisation












La lumière
Les matériaux










La caméra
Les paramètres de rendu
Animer avec Cinema 4D
Modélisation et animation d'une boite sur un toboggan
Hair
Animation d'un réseau d'atomes
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer et utiliser des matériaux dans CINEMA 4D. Un matériau est composé de diverses textures qui se mélangent pour obtenir l'aspect final d'un objet. Nous vous guiderons étape par étape pour créer votre premier matériau à travers le menu Créer du gestionnaire de matériaux. Vous verrez également deux méthodes d'application des matériaux sur des objets, soit directement dans la vue, soit via le gestionnaire d'objets.
Outre cela, nous explorerons la médiathèque de CINEMA 4D, qui regorge de matériaux préconçus tels que des couleurs d'arrière-plan dégradées, des matériaux de briques, de verre, de bois, et bien plus. Les matériaux HDRI, notamment utilisés pour l'éclairage HDRI et la création de reflets intéressants, seront également abordés.
Enfin, cette leçon se focalisera également sur la création de vos propres matériaux personnalisés, ce qui est essentiel pour apporter une touche unique à vos objets dans CINEMA 4D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre la création de matériaux dans CINEMA 4D.
- Savoir appliquer des matériaux sur des objets.
- Utiliser la médiathèque de CINEMA 4D.
- Créer des matériaux personnalisés.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Connaître les bases de CINEMA 4D.
- Avoir une installation fonctionnelle de CINEMA 4D.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans des métiers tels que :
- Animateur 3D
- Artiste VFX
- Designer de jeux vidéo
- Infographiste 3D
Alternatives et ressources
Comme solutions alternatives, vous pourriez utiliser des logiciels tels que Autodesk Maya, Blender, ou 3ds Max pour la création et l'application de matériaux.
Questions & Réponses
