Animer la Taille d'un Objet dans CINEMA 4D

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Apprendre CINEMA 4D R14 - De la modélisation au rendu
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Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser l'animation de taille dans CINEMA 4D, éviter les erreurs courantes, et optimiser votre flux de travail en utilisant le mode objet.

Apprenez à animer la taille d'un objet dans CINEMA 4D en utilisant le mode objet pour des résultats optimaux.

Dans cette leçon, nous allons explorer un cas spécifique dans CINEMA 4D: comment animer la taille d'un objet. Nous commencerons par examiner pourquoi l'animation de l'échelle peut poser problème lorsque l'on utilise le mode modèle. Ensuite, nous vous montrerons comment passer en mode objet, qui est crucial pour cette tâche. Vous apprendrez à enregistrer correctement des clés à différentes étapes de l'animation de votre objet pour s'assurer que les modifications de taille soient bien prises en compte. Que vous utilisiez une primitive ou un objet polygonal, cette technique s'applique de manière universelle.

Nous illustrerons ces concepts avec l'exemple d'une sphère, de l'étape de création des clés jusqu'à la prévisualisation de l'animation. Enfin, vous comprendrez pourquoi ce changement de mode est indispensable et comment éviter les erreurs communes qui peuvent vous faire perdre du temps précieux.

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Questions réponses
Pourquoi l'animation de la taille d'un objet ne fonctionne-t-elle pas en mode modèle?
L'animation de la taille ne fonctionne pas en mode modèle car ce mode ne gère pas correctement les changements d'échelle pour l'animation. Il faut utiliser le mode objet.
Quel mode doit-on utiliser pour animer la taille d'un objet?
Il faut utiliser le mode objet pour animer la taille d'un objet dans CINEMA 4D.
Que signifie l'icône avec un morceau de pellicule à côté du cube?
Cette icône indique que vous êtes en mode objet, essentiel pour animer correctement la taille de l'objet.

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