Techniques avancées de modélisation avec CINEMA 4D
Découvrez comment améliorer vos compétences en modélisation avec CINEMA 4D par l'utilisation de déformateurs.
Présentation générale de C4D








La modélisation












La lumière
Les matériaux










La caméra
Les paramètres de rendu
Animer avec Cinema 4D
Modélisation et animation d'une boite sur un toboggan
Hair
Animation d'un réseau d'atomes
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon complète, nous explorons comment utiliser les déformateurs pour transformer des primitives simples dans CINEMA 4D. L'exemple principal sera de modéliser une mèche de perceuse en combinant un cube avec un déformateur torsion. Vous apprendrez les étapes de configuration de l'interface de modélisation, l'ajustement des dimensions et des segments, et l'application correcte des déformateurs avec différentes influences. La leçon couvre aussi comment peindre des zones d'influence pour obtenir des résultats précis et professionnels. Cette méthode permet de réaliser une modélisation complexe rapidement et efficacement, ce qui serait laborieux avec des techniques traditionnelles.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont : apprendre à utiliser des déformateurs avec des primitives dans CINEMA 4D, découvrir comment peindre des zones d'influence et comprendre l'importance de la subdivision dans la modélisation 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous aurez besoin de : connaissances de base en modélisation 3D, compréhension des concepts de primitives et de déformateurs, et familiarité avec l'interface de CINEMA 4D.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les métiers suivants : designer 3D, animateur et artiste en effets visuels.
Alternatives et ressources
Des alternatives à CINEMA 4D incluent : Blender, 3ds Max, et Maya. Ces logiciels offrent des fonctionnalités similaires pour la modélisation et l'utilisation de déformateurs.
Questions & Réponses
