Techniques avancées de modélisation avec CINEMA 4D

Les déformateurs
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Apprendre CINEMA 4D R14 - De la modélisation au rendu
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Les objectifs de cette vidéo sont : apprendre à utiliser des déformateurs avec des primitives dans CINEMA 4D, découvrir comment peindre des zones d'influence et comprendre l'importance de la subdivision dans la modélisation 3D.

Découvrez comment améliorer vos compétences en modélisation avec CINEMA 4D par l'utilisation de déformateurs.

Dans cette leçon complète, nous explorons comment utiliser les déformateurs pour transformer des primitives simples dans CINEMA 4D. L'exemple principal sera de modéliser une mèche de perceuse en combinant un cube avec un déformateur torsion. Vous apprendrez les étapes de configuration de l'interface de modélisation, l'ajustement des dimensions et des segments, et l'application correcte des déformateurs avec différentes influences. La leçon couvre aussi comment peindre des zones d'influence pour obtenir des résultats précis et professionnels. Cette méthode permet de réaliser une modélisation complexe rapidement et efficacement, ce qui serait laborieux avec des techniques traditionnelles.

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Questions réponses
Pourquoi ne voit-on pas les poignées de manipulation au début ?
Les poignées de manipulation ne sont pas visibles car l'utilisateur est en mode point. En repassant en mode modèle et en sélectionnant un outil adapté, les poignées apparaissent.
Quelle est la solution recommandée pour appliquer des déformateurs à plusieurs objets ?
Il est recommandé de grouper les objets avec la commande majuscule G ou alt G, ce qui permet d'appliquer les déformateurs à plusieurs objets simultanément.
Comment peut-on rendre un cube éditable dans CINEMA 4D ?
Pour rendre un cube éditable, il suffit de cliquer sur l'icône de l'objet éditable dans l'interface de CINEMA 4D.

Programme détaillé