Introduction à l'Extrusion NURBS et aux Reflets
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilisation de l'extrusion NURBS pour modéliser du texte en 3D
- Apprendre à ajouter et configurer des biseaux pour des rendus plus naturels
- Créer et appliquer des textures réfléchissantes en utilisant Fresnel
- Positionner et ajuster les sources de lumière pour maximiser les reflets
Résumé
Découvrez comment modéliser du texte en 3D avec Cinema 4D en utilisant l'extrusion NURBS, les biseaux et les textures réfléchissantes.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer la modélisation de texte en 3D avec le logiciel Cinema 4D. Vous apprendrez à créer du texte, à lui donner du volume en utilisant l'extrusion NURBS, et à ajuster les propriétés des biseaux pour obtenir des surfaces plus naturelles. Nous verrons ensuite comment créer une texture profonde et réfléchissante pour le texte, en utilisant la fonctionnalité Fresnel. Vous découvrirez aussi comment positionner et ajuster des sources de lumière afin de maximiser les reflets. Enfin, nous aborderons l'importance de l'anti-aliasing pour améliorer la qualité visuelle de vos rendus.