Modélisation de Texte en 3D avec Cinema 4D

Texture réfléchissante sur un texte
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre CINEMA 4D R14 - De la modélisation au rendu
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre l'utilisation de l'extrusion NURBS pour modéliser du texte en 3D
  • Apprendre à ajouter et configurer des biseaux pour des rendus plus naturels
  • Créer et appliquer des textures réfléchissantes en utilisant Fresnel
  • Positionner et ajuster les sources de lumière pour maximiser les reflets

Découvrez comment modéliser du texte en 3D avec Cinema 4D en utilisant l'extrusion NURBS, les biseaux et les textures réfléchissantes.

Dans cette leçon, nous allons explorer la modélisation de texte en 3D avec le logiciel Cinema 4D. Vous apprendrez à créer du texte, à lui donner du volume en utilisant l'extrusion NURBS, et à ajuster les propriétés des biseaux pour obtenir des surfaces plus naturelles. Nous verrons ensuite comment créer une texture profonde et réfléchissante pour le texte, en utilisant la fonctionnalité Fresnel. Vous découvrirez aussi comment positionner et ajuster des sources de lumière afin de maximiser les reflets. Enfin, nous aborderons l'importance de l'anti-aliasing pour améliorer la qualité visuelle de vos rendus.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi est-il important d'ajouter des biseaux lors de la modélisation de texte en 3D?
L'ajout de biseaux permet de rendre les surfaces plus naturelles et réalistes en adoucissant les bords et en améliorant la qualité des réflexions lumineuses.
Comment préserver la couleur d'un matériau tout en ajoutant des réflexions?
Pour préserver la couleur en ajoutant des réflexions, il faut activer le Fresnel dans l'onglet réflexion de la texture.
Quel est le rôle de l'anti-aliasing dans la modélisation 3D?
L'anti-aliasing réduit l'effet de marche d'escalier sur les bords des objets, améliorant ainsi la qualité visuelle des rendus.

Programme détaillé