Modélisation 3D : Techniques de lissage et de duplication
Apprenez à utiliser l'outil pinceau pour lisser des polygones, dupliquer des sections, et maîtriser les techniques de soudure pour une finition organique.
Présentation générale de C4D








La modélisation












La lumière
Les matériaux










La caméra
Les paramètres de rendu
Animer avec Cinema 4D
Modélisation et animation d'une boite sur un toboggan
Hair
Animation d'un réseau d'atomes
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez découvrir comment utiliser l'outil pinceau pour lisser les polygones et améliorer l'aspect visuel de vos modèles 3D. Nous allons passer en revue les techniques de duplication de polygones existants pour gagner du temps et les greffer sur d'autres parties de l'objet. Vous apprendrez également à utiliser les outils de soudure pour relier plusieurs points et polygones de manière fluide et sans cassure apparente. Il est crucial de manipuler vos modèles avec précision en vue de perspective pour optimiser le processus de soudure.
Nous aborderons aussi la différence entre la modélisation organique et mécanique, en nous concentrant sur l'aspect organique de la modélisation. La vidéo inclut des astuces pratiques pour effacer les polygones, repositionner l'axe de modélisation, et effectuer des ajustements fins pour obtenir une jonction naturelle entre les éléments du modèle.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous permettre de :
- Utiliser l'outil pinceau pour lisser les polygones.
- Dupliquer et greffer des polygones pour gagner du temps.
- Maîtriser les techniques de soudure pour une modélisation fluide.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et être familiarisé avec les outils de sélection et de déplacement.
Métiers concernés
Ces compétences sont particulièrement utiles pour les métiers tels que les modélisateurs 3D, les animateurs, et les concepteurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Blender, Maya, ou 3ds Max pour les mêmes opérations de modélisation décrites dans cette vidéo.
Questions & Réponses
