Présentation de l'Interface de CINEMA 4D
Apprenez à utiliser l'interface de CINEMA 4D avec cette présentation détaillée des différentes zones et fonctionnalités cruciales.
Présentation générale de C4D








La modélisation












La lumière
Les matériaux










La caméra
Les paramètres de rendu
Animer avec Cinema 4D
Modélisation et animation d'une boite sur un toboggan
Hair
Animation d'un réseau d'atomes
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon offre une présentation approfondie de l'interface de CINEMA 4D, en abordant la barre supérieure des icônes, les menus associés, ainsi que les outils de manipulation d'objets tels que l'outil déplacement, mise à l'échelle et rotation. La vidéo explique comment créer, sélectionner et modifier des objets dans la scène 3D. Une attention particulière est portée aux icônes de rendu, aux gestionnaires d'objets et d'attributs, ainsi qu'à la gestion des matériaux.
Les fonctionnalités de modélisation, y compris le mode point, arrêt et polygone, ainsi que les fonctions de magnétisme sont également couvertes en détail. Enfin, la vidéo explore les onglets de gestion des calques et des matériaux, offrant ainsi une vue complète et cohérente de l'utilisation de CINEMA 4D pour vos projets de modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Comprendre les différentes zones de l'interface de CINEMA 4D et savoir utiliser les principales fonctionnalités pour la création et la manipulation d'objets 3D.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en 3D et familiarité avec les concepts de modélisation et d'animation.
Métiers concernés
Graphistes 3D, animateurs, designers de jeux vidéo, et professionnels de la post-production.
Alternatives et ressources
Autres logiciels de modélisation 3D tels que Blender, 3ds Max, et Maya.
Questions & Réponses
