Modélisation d'une Bouteille avec des Splines dans Cinema 4D
Apprenez à modéliser une bouteille simple en utilisant les splines dans Cinema 4D. Ce tutoriel vous guide étape par étape, depuis le tracé des splines jusqu'à l'ajout de volume et de détails fins.
Présentation générale de C4D








La modélisation












La lumière
Les matériaux










La caméra
Les paramètres de rendu
Animer avec Cinema 4D
Modélisation et animation d'une boite sur un toboggan
Hair
Animation d'un réseau d'atomes
Détails de la leçon
Description de la leçon
Pour concrétiser cet apprentissage des splines, nous allons modéliser un objet simple, à savoir une bouteille. La première précaution à prendre consiste à se mettre dans une des trois vues en 2D. Nous choisissons ici soit la vue avant, soit la vue de droite.
Ensuite, nous utiliserons la spline linéaire pour tracer les points de la bouteille, et activerons le magnétisme pour garantir des horizontales et verticales parfaites. Après avoir tracé le profil de la bouteille, nous passons à la vue en perspective et utilisons une révolution NURBS pour donner du volume à la bouteille.
Il est crucial de s'assurer que les proportions sont correctes, et si nécessaire, nous pouvons toujours ajuster les points. Nous apprendrons à arrondir les angles de la bouteille pour obtenir un beau galbe en utilisant l'outil chanfreiné.
Enfin, nous nous assurons que la bouteille a une épaisseur pour plus de réalisme, surtout si elle est représentée en verre transparent. Pour ce faire, nous utiliserons la fonction créer un contour sur la spline avant de réactiver la révolution NURBS.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à tracer des splines pour modéliser un objet simple.
- Utiliser le magnétisme pour assurer des tracés précis.
- Ajouter du volume à une spline en utilisant une révolution NURBS.
- Ajuster les proportions et arrondir les angles d'un objet.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir une connaissance de base de l'interface de Cinema 4D.
- Savoir naviguer entre les vues 2D et 3D.
- Comprendre les principes de base des splines et des NURBS.
Métiers concernés
Les techniques apprises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Modélisateur 3D
- Designer industriel
- Animateur 3D
Alternatives et ressources
Les alternatives à Cinema 4D pour la modélisation 3D incluent :
- Blender
- Autodesk Maya
- 3ds Max
Questions & Réponses
