Tout savoir sur les différents types de caméras
Cette leçon présente les types de caméras, leurs caractéristiques et leur utilisation pour obtenir le meilleur cadrage.
Présentation générale de C4D








La modélisation












La lumière
Les matériaux










La caméra
Les paramètres de rendu
Animer avec Cinema 4D
Modélisation et animation d'une boite sur un toboggan
Hair
Animation d'un réseau d'atomes
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les types de caméras disponibles et comment les utiliser efficacement. Une caméra peut être standard ou avec visée, facilitant ainsi le cadrage. Après création, il est crucial de rendre la caméra active pour obtenir une vue réelle. L'outil de déplacement permet de repositionner la cible, essentielle pour ajuster le cadrage horizontalement et verticalement.
Nous aborderons aussi les différents modes de projection : perspective, orthographique, et des perspectives spécifiques comme militaire ou isométrique. La distance focale joue un rôle central, influençant le champ de vision. Un angle court produit un effet grand-angle, tandis qu'une focale longue crée un zoom serré. La taille du capteur affecte également cette distance focale.
D'autres paramètres comme le décalage du film permettent des ajustements fins du cadrage sans déplacer la caméra, idéal pour les rendus architecturaux. Enfin, la température de couleur modifie l'ambiance de la scène en simulant différentes sources de lumière, de la lumière du jour à l'éclairage tungsten ou fluorescent.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs sont de comprendre les différents types de caméras, savoir ajuster les paramètres de cadrage, distance focale et température de couleur.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis sont une connaissance de base en animation 3D et en rendu graphique.
Métiers concernés
Les métiers liés à ce sujet incluent les artistes 3D, les compositeurs d'images, et les animateurs.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, on peut envisager des logiciels comme Maya, Blender, ou Cinema 4D.
Questions & Réponses
