CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Apprendre CINEMA 4D R14 Introduction et Paramétrage des Lumières dans Cinema 4D

Introduction et Paramétrage des Lumières dans Cinema 4D

Les ombres et la lumière diffuse et spéculaire
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Apprendre CINEMA 4D R14
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les différents types de lumières et leurs paramètres.
- Maîtriser les concepts de diffusion et spécularité.
- Apprendre à régler et utiliser les ombres pour des rendus réalistes.

Découvrez les bases du réglage des lumières dans Cinema 4D, en explorant la couleur, la diffusion, la spécularité et les types d'ombres.

Cette leçon couvre en profondeur les différents paramètres liés aux lumières dans Cinema 4D. Tout d'abord, nous abordons les réglages basiques tels que la couleur, la diffusion, et la spéculaires. Ensuite, nous explorons les ombres, en mettant en évidence l'utilisation des ombres diffuses, rétraces et adaptatives. Une attention particulière est portée à la taille du masque d'ombre. Enfin, nous discutons de la visibilité des lumières et du rôle essentiel de la lumière volumétrique pour une ombre réaliste.

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Questions réponses
Quel paramètre devrait être ajusté pour rendre une scène moins noire lorsqu'on désactive la diffusion ?
La spécularité devrait être ajustée pour ajouter des reflets lumineux sur les surfaces.
Quels types d'ombres sont les plus réalistes pour une scène 3D ?
Les ombres adaptatives sont les plus réalistes car elles permettent des ombres nettes à la base des objets et floues en s'éloignant.
Quel est l'impact de la taille du masque d'ombre sur la mémoire consommée et la qualité de l'ombre ?
Plus la taille du masque d'ombre est élevée, plus la mémoire est consommée, mais la qualité de l'ombre avec des bords plus nets est améliorée.

Programme détaillé