CATALOGUE 3D Formation Blender Création de Packshot Produit avec Blender 3.6 Tutoriel de Modélisation d'une Bouteille dans Blender

Tutoriel de Modélisation d'une Bouteille dans Blender

Modélisation de la bouteille
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Création de Packshot Produit avec Blender 3.6
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Acquérir les bases de la modélisation 3D dans Blender
  • Apprendre à utiliser les modificateurs pour affiner les modèles
  • Comprendre comment préparer et organiser une scène pour le rendu

Découvrez comment modéliser une bouteille dans Blender en quelques étapes simples.

Ce tutoriel vous guide à travers le processus de modélisation d'une bouteille dans Blender. Vous commencerez par la création du cylindre de base, le réglage des dimensions, et l'importation d'une image de référence pour maintenir les proportions. Ensuite, vous apprendrez à subdiviser l'objet pour une meilleure définition, à utiliser les outils d'extrusion et de redimensionnement pour former le goulot de la bouteille, et à appliquer des modificateurs pour affiner le modèle.

Le tutoriel propose également des techniques avancées, telles que l'utilisation des groupes de vertex et des modificateurs Bevel pour obtenir des bords nets et précis. Enfin, il aborde la préparation du modèle pour le rendu en précisant comment ajuster le shade auto smooth et configurer correctement les objets dans la scène 3D.

Ce guide détaillé vous permettra de maîtriser les bases de la modélisation 3D avec Blender, tout en découvrant des astuces pour améliorer la qualité de vos créations.

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Questions réponses
Pourquoi l'auteur choisit-il un cylindre pour commencer ?
L'auteur choisit un cylindre car la bouteille a une forme relativement cylindrique, ce qui simplifie la modélisation initiale.
Que faut-il faire pour éviter de sélectionner par erreur l'image de référence ?
Il faut désactiver la sélection de l'image de référence dans l'outliner, en décochant la petite flèche pour qu'elle ne soit pas sélectionnée par erreur.
Comment ajuster la taille du bevel dans Blender ?
Pour ajuster la taille du bevel, vous pouvez modifier la valeur du poids (weight) du bevel dans l'onglet des données de l'objet, ce qui permet de contrôler la taille de l'effet de bevel appliqué.