Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guidons étape par étape pour relancer le baking de votre simulation de fluides dans Blender et obtenir un rendu d'image en 4K. Vous apprendrez ensuite à sauvegarder votre image et à l'importer dans Photoshop pour y effectuer divers réglages et optimisations.
Nous détaillerons comment utiliser le module Camera Raw de Photoshop pour ajuster la température de couleur, le contraste, et les détails de votre image. Vous découvrirez également les techniques de non-destructivité en convertissant vos calques en objets dynamiques, ce qui vous permet de revenir sur vos modifications à tout moment.
En finalité, vous apprendrez à exporter votre rendu finalisé en différents formats et résolutions, tout en prenant en compte les besoins spécifiques de diverses plateformes, que ce soit pour l'impression ou pour une diffusion en ligne.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les bases du rendu 3D avec Blender
- Apprendre à utiliser Photoshop pour le post-traitement de rendus
- Améliorer la qualité visuelle de vos images
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent :
- Connaissance basique de Blender
- Connaissance basique de Photoshop
- Notions de base en rendu 3D
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo peuvent être appliquées dans plusieurs métiers, notamment :
- Artiste 3D
- Graphiste
- Concepteur de jeux vidéo
- Spécialiste en effets visuels (VFX)
Alternatives et ressources
En plus de Blender et Photoshop, vous pouvez également utiliser des logiciels tels que GIMP pour le post-traitement ou 3ds Max pour le rendu 3D.