Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Introduction au Texturing d'une Orange
Objectifs
Il s'agit de maîtriser les techniques de dépliage UV, d'application de textures et de normal maps pour un rendu réaliste en 3D.
Résumé
Découvrez comment réaliser le texturing d'une orange en 3D en utilisant les techniques de découpage UV et l'application de textures.
Description
Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers le processus de texturing d'une orange en 3D, étape par étape. Nous commencerons par cacher les objets non nécessaires et concentrerons notre attention sur l'orange. Nous procéderons ensuite à une duplication de sécurité avant d'appliquer la subdivision.
Le point essentiel de cette leçon sera le dépliage des UV, une étape cruciale pour appliquer correctement la texture. Nous apprendrons à découper l'orange en deux disques pour mieux correspondre à notre texture préexistante. Nous utiliserons ensuite le shader editor pour appliquer notre texture et normal map, en ajustant les UV pour garantir un alignement parfait.
En suivant ces instructions précises, vous développerez les compétences nécessaires pour texturer divers objets en 3D, en optimisant le temps et les efforts grâce à une approche méthodique et professionnelle.