Étapes de la création et application de la texture
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
1. Créer une étiquette en utilisant Blender.
2. Appliquer efficacement une texture d'étiquette sur une bouteille.
3. Gérer les UV mapping et les paramètres de transparence.
Résumé
Apprenez comment créer et appliquer une étiquette avec texture sur une bouteille en 3D en utilisant Blender.
Description
Dans cette leçon, nous allons vous guider à travers le processus de création et d'application d'une étiquette texturée sur une bouteille en 3D, en utilisant le logiciel Blender. Nous débuterons par la sélection de la bouteille et l'application des modificateurs de biseau. Pour préserver notre travail, nous dupliquerons la bouteille initiale avant d'appliquer les modifications.
Ensuite, nous marquons les coutures et séparons la partie de la bouteille destinée à recevoir l'étiquette. Nous ajusterons son centre de géométrie et effectuerons un léger redimensionnement pour garantir une pose précise. Après cela, nous découvrirons comment configurer le matériau de l’étiquette, importer l’image de l’étiquette, et l’appliquer correctement à notre UV mapping. Une attention particulière sera portée sur la transparence de l'étiquette pour éviter tout défaut visuel.
Enfin, nous verrons comment ajuster les paramètres d’ombrage pour éviter les artefacts et assurer une intégration parfaite de l’étiquette sur la surface de la bouteille.