Tutoriel de Modélisation 3D d'un Bouchon de Bouteille avec Blender

Ce tutoriel vous guide étape par étape pour modéliser un bouchon de bouteille en utilisant Blender. Apprenez des techniques avancées de géométrie et de duplication.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans ce tutoriel, vous apprendrez à modéliser un bouchon de bouteille avec Blender. La leçon aborde plusieurs techniques essentielles telles que la duplication d'edges, la séparation géométrique et la manipulation de l'origine de l'objet pour un scaling précis.

Nous allons commencer par sélectionner une edge et la dupliquer en utilisant les raccourcis Shift+D et GZ. Ensuite, nous will devons utiliser Separate by Selection pour séparer notre duplication de la bouteille principale, créant ainsi une nouvelle forme géométrique.

Une fois la base du bouchon créée, nous ajusterons l'origine de l'objet pour un scaling précis à l'aide de la fonction Origin to Geometry. Après avoir structuré la base, nous extruderons les faces pour finaliser la forme du bouchon et appliquerons un bevel pour adoucir les bords.

La dernière partie consiste à modéliser la collerette du bouchon en utilisant des techniques similaires, comme la duplication et l'extrusion, en veillant à ajuster les paramètres de solidify et de subdivisions pour obtenir une finition optimale.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo incluent :

  • Apprendre à dupliquer et séparer des edges pour créer des nouvelles formes.
  • Utiliser le scaling avec précision grâce à la modification de l'origine géométrique.
  • Appliquer des bevels et extrusions pour affiner la modélisation d'un bouchon de bouteille.

Prérequis pour cette leçon

Prérequis :

  • Connaissances de base en navigation d'interface de Blender.
  • Compréhension des opérations de base comme la sélection d'edges et l'extrusion.

Métiers concernés

Usages professionnels :

  • Designer produit
  • Modeleur 3D
  • Technicien CAO

Alternatives et ressources

Alternatives :

  • Maya et 3ds Max pour des fonctionnalités similaires de modélisation 3D.
  • Fusion 360 pour des besoins de modélisation plus industriels et techniques.

Questions & Réponses

Définir une nouvelle origine permet de s'assurer que les opérations de scale et de rotation se font correctement par rapport au centre de l'objet.
Le raccourci clavier pour dupliquer une edge en mode édition est Shift+D.
Pour contraindre une extrusion sur un axe spécifique, utilisez la combinaison de touches EZ, EX, ou EY.